Video juegos educativos

3 agosto 2015

Objetivo, retroalimentación, reglas, párticipación voluntaria.

vg: “Tetris”: Obj, victoria/derrota, fin.

Pilares para el desarrrollo de videojuegos

1. Diseño     2. Programación    3. Arte     4, Audio,    5. Producción.

Proceso

Etapa de concepto — Etapa de elaboración  Etapa de (pulir) “tuneo”
Juegos en línea:
http://www.stencyl.com/

http://www.stencyl.com/help/toc/

Kits es la plantilla, Game es el juego ya terminado.

http://www.stencyl.com/help/view/crash-course/

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